« La production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux sortant sur consoles PlayStation sera interrompue à partir de janvier 2028« , a indiqué Sony, précisant que cette évolution répondait « aux changements de tendance dans les préférences des consommateurs« .
Les joueurs devront alors acheter leur jeu sur le PlayStation Store, la plateforme de vente du groupe, ou se tourner vers des revendeurs pour acquérir un code de téléchargement.
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Cette annonce fait suite à un premier mouvement vers la dématérialisation initié par Sony en 2020, lorsqu’il avait lancé une version de sa PlayStation 5 dépourvue de lecteur de disque.
Plus récemment, Rockstar Games, l’éditeur de « Grand Theft Auto VI », a annoncé en juin que la boîte du jeu le plus attendu de l’année contiendrait un code de téléchargement à sa sortie en novembre, sans disque donc.
« Je suis surpris de voir que ça arrive aussi vite« , a réagi sur le réseau social X Daniel Ahmad, du cabinet Niko Partners, au sujet de l’annonce de Sony. «Ça confirme vraisemblablement que la Playstation 6 sera uniquement numérique. »
Cette nouvelle donne devrait aussi bouleverser le marché de l’occasion, avec des joueurs qui peuvent jusqu’ici revendre leur disque très simplement, ou le prêter à des proches.
Sony, qui fait partie avec Nintendo et Microsoft des géants mondiaux du secteur, réalise près de 40% de son chiffre d’affaires annuel avec le jeu vidéo.
D’après des résultats financiers publiés début mai, le groupe s’attend à une baisse des ventes en volume de sa console PlayStation 5, dont il a dû augmenter les prix face à la flambée des coûts de production.



